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Aprende a separar el qué del cómo y serás más feliz con tu código

Aprende a separar el qué del cómo y serás más feliz con tu código

4th Feb, 2017 / By Jorge Sánchez Fernández

No saber separar el qué del cómo es uno de los mayores problemas que te vas a encontrar como desarrollador de software.

Da igual la tecnología con la que trabajes, da igual la parte de la aplicación que estés desarrollando,

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Arquitectura, Buenas prácticas, Clean Code
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¿Por qué utilizo Clean Architecture?

¿Por qué utilizo Clean Architecture?

28th Jul, 2016 / By Jorge Sánchez Fernández

En este artículo me gustaría explicar los motivos que me llevaron proponer Clean Architecture como arquitectura para desarrollar proyectos en mi empresa. Ahora en mi actual empresa (en 2016), se desarrollan los proyectos siguiendo esta arquitectura y yo también la

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Clean Architecture, Clean Code, Buenas prácticas, Arquitectura
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Escribe código legible para humanos no para máquinas

Escribe código legible para humanos no para máquinas

31st Mar, 2016 / By Jorge Sánchez Fernández

A lo largo de la vida de cualquier código que escribimos, este va a ser leído muchas más veces que escrito o modificado. Esto conlleva que es importante que el código que escribimos sea lo más legible posible. Si es

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Clean Code, Buenas prácticas, Java, Android, Android Studio
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Profundizando en la Inversión de Dependencia

Profundizando en la Inversión de Dependencia

11th Feb, 2016 / By Jorge Sánchez Fernández

Ya he escrito sobre el principio de inversión de dependencia anteriormente y había comentado que para mí es el principio más importante, bien pues en este artículo vamos a profundizar en el principio para entender bien porque pienso de esta

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SOLID, Inversion de Dependencia, Buenas prácticas, C#
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No tengas Primitive Obsession crea un Value Object

No tengas Primitive Obsession crea un Value Object

28th Jan, 2016 / By Jorge Sánchez Fernández

Primitive Obsession es un code smell que se produce cuando diseñamos nuestras clases con valores primitivos como string, integers etc.. en lugar de crear tipos específicos que se ajustan mejor a lo que estamos queriendo hacer.

Valores y objetos

Antes

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Buenas prácticas, Clean Code, Code Smell
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