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¿Desde dónde comunicar o tratar situaciones de error? Método Funcional

¿Desde dónde comunicar o tratar situaciones de error? Método Funcional

9th Sep, 2018 / By Jorge Sánchez Fernández

En el anterior artículo vimos como poder resolver ciertas situaciones de error mediante programación orientada a objetos más tradicional evitando el uso de null y utilizando excepciones.

En esta segundo artículo vamos a ver como podemos enfocar los mismos escenarios

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Kotlin, Buenas prácticas, Programacion Funcional
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¿Desde dónde comunicar o tratar situaciones de error? - Método Tradicional

¿Desde dónde comunicar o tratar situaciones de error? - Método Tradicional

26th Jul, 2018 / By Jorge Sánchez Fernández

En una aplicación existen situaciones de error que se pueden considerar esperadas y sin embargo hay otras que son anómalas.

Como desarrolladores deberíamos tener en cuenta el máximo "razonable" de cada de estas situaciones y tratarlas cómo espera

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Kotlin, Buenas prácticas
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Haciendo commits atómicos

Haciendo commits atómicos

30th Mar, 2018 / By Jorge Sánchez Fernández

Por suerte o por desgracia, según el punto de vista con el que se mire, es habitual que pase cierta cantidad de tiempo revisando pull request.

Una de las prácticas que más hecho de menos, cuando no me lo encuentro

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git, Commits, Buenas prácticas
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Favoreciendo la composición sobre la herencia también en los tests

Favoreciendo la composición sobre la herencia también en los tests

29th Jan, 2018 / By Jorge Sánchez Fernández

Es bastante conocido que debemos favorecer la composición sobre la herencia.

Lo que nos sigue costando asimilar, en general, es llevarnos las buenas prácticas de código de producción también al código de tests.

Los tests es código que igualmente evoluciona,

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Testing, Buenas prácticas, Herencia, Composición
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Cómo utilizo Patrones de Diseño en Test Unitarios

Cómo utilizo Patrones de Diseño en Test Unitarios

4th May, 2017 / By Jorge Sánchez Fernández

Existen patrones de diseño que nos van a servir para mejorar la calidad del código de nuestros tests.

Patrones como Creation Method, Object Mother o Builder nos van a ayudar a mejorar la legibilidad y nos van a permitir también

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Testing, Patrones de Diseño, Buenas prácticas
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